Vamos a crear nuestro segundo videojuego con Scratch. Para ello, aplicaremos cosas aprendidas con el juego anterior y aprenderemos nuevas instrucciones, que seguramente usaremos en juegos más complejos.
Os dejo la imagen del laberinto que debéis utilizar como escenario del juego.
Vuestra primera misión, como siempre, consiste en analizar el juego de forma detenida. Para ello, tenéis que fijaros en los personajes del juego, cuantos hay, como se mueven, donde se ubican o qué es lo que hacen. También tenéis que ver cuantos fondos diferentes tiene el juego y si aparecen variables como marcadores de puntos o vidas.
Tras el salto podéis empezar a probar el juego.

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