martes, 27 de mayo de 2025

Prácticas de Filmora: nivel básico

 


Vamos con las prácticas de edición de video. En el enlace de la parte inferior os dejo una carpeta comprimida que contiene las diferentes prácticas a realizar. En cada una de las carpetas encontraréis los archivos multimedia de partida que tenéis que utilizar, así como el resultado final que debéis obtener.

Prácticas Nivel Básico

Es obligatorio que añadáis siempre una marca de agua, personal e intransferible, a todos vuestros trabajos. Podéis ubicarla de forma discreta en la zona que queráis.


lunes, 26 de mayo de 2025

Edición de vídeo con Filmora

 


Filmora es una herramienta de edición de vídeo completa y fácil de usar con la que podremos crear proyectos audiovisuales de gran calidad. Tiene una interfaz sencilla, moderna e intuitiva que nos resultará muy cómoda de utilizar. Con Filmora podremos convertir nuestros vídeos caseros en creaciones espectaculares con un mínimo esfuerzo.

Puedes acceder a su página web y descargar una versión de prueba del programa totalmente funcional, pero que incluirá una marca de agua en el vídeo final.

También encontrarás en su web diferentes guías y tutoriales para aprender a manejar el programa y aplicar distintos efectos, así como varios vídeos de muestra realizados por otros usuarios de Filmora.

Para que aprendas a manejar el programa, te dejo una playlist de Youtube con un curso sobre Filmora 9, muy bien explicado y un manual en PDF sobre el uso del programa.

martes, 13 de mayo de 2025

Juego del laberinto con Scratch

Vamos a crear nuestro segundo videojuego con Scratch. Para ello, aplicaremos cosas aprendidas con el juego anterior y aprenderemos nuevas instrucciones, que seguramente usaremos en juegos más complejos.

Os dejo la imagen del laberinto que debéis utilizar como escenario del juego.

Vuestra primera misión, como siempre, consiste en analizar el juego de forma detenida. Para ello, tenéis que fijaros en los personajes del juego, cuantos hay, como se mueven, donde se ubican o qué es lo que hacen. También tenéis que ver cuantos fondos diferentes tiene el juego y si aparecen variables como marcadores de puntos o vidas.

Tras el salto podéis empezar a probar el juego.

martes, 6 de mayo de 2025

Mi primer videojuego con Scratch


Vamos a crear nuestro primer videojuego con Scratch. Será una cosa sencilla, pero nos permitirá ir aprendiendo estrategias para aplicar en otros juegos más complejos.

Tu primera misión consiste en analizar el juego de forma detenida. Para ello, tienes que fijarte en los personajes del juego, cuantos hay, como se mueven, donde se ubican o qué es lo que hacen. Fíjate también en los diferentes objetos que aparecen en pantalla y cual es su comportamiento o misión. Por último, fíjate en cuantos fondos diferentes tiene el juego.

¿Cuál es la forma más fácil de analizar un juego? JUGANDO, así que tienes unos minutos para jugar, pero también para fijarte bien...

 Tras el salto, sólo tienes que pulsar en la bandera verde.

lunes, 5 de mayo de 2025

Programación con Scratch

 



Vamos a iniciarnos en el mundo de la programación mediante Scratch, un entorno gráfico de programación por bloques desarrollado por el MIT (Instituto Tecnológico de Massachusetts). Aprenderemos a utilizarlo la vez que que vamos programando pequeños videojuegos y animaciones. 

El uso de este tipo de lenguajes de bloques nos permite centrarnos en la parte de la programación, dejando de lado la complicada sintaxis propia de muchos de los lenguajes de programación tradicionales (puntos y comas, paréntesis, etc).

Para usar Scratch tienes dos opciones:
  • Ejecutarlo en su versión online a través de un navegador desde la página web oficial. En este caso, es muy recomendable registrarse para poder guardar los proyectos que crees y tenerlos siempre a tu disposición.
  • Descargar e instalar el programa en su versión offline, para ejecutarlo sin necesidad de navegador ni de conexión a Internet.
Actualmente, se encuentran disponibles las versiones de Scratch: Scratch 2 y Scratch 3. La primera necesita Flash para ser utilizada, mientras que la nueva versión funciona bajo HTML5, lo que nos permite ejecutarla en casi cualquier dispositivo.

Tanto la versión online como la offline son multiplataforma y están disponibles para ejecutarse en sistemas Windows, Mac OS X, Android y Chrome OS.